Beranda News Vulkan SDK baru memungkinkan pengembang untuk membangun aplikasi Vulkan API asli untuk...

Vulkan SDK baru memungkinkan pengembang untuk membangun aplikasi Vulkan API asli untuk Windows di Arm

41
0


Windows 11 pada komputer Arm mendapatkan pangsa pasar dengan peluncuran PC Copilot+ berbasis Snapdragon X Elite. Hasilnya, minat pengembang terhadap alat untuk membuat game dan aplikasi asli untuk PC Copilot+ semakin meningkat. Vulkan, yang dikembangkan oleh Khronos Group, adalah API grafis tingkat rendah berstandar terbuka untuk membuat aplikasi grafis.

Hari ini, sebuah Versi beta Vulkan SDK (v1.3.290.0) dirilis yang akan memungkinkan pengembang membangun aplikasi API Vulkan asli untuk Windows di Arm. Rilis beta ini mencakup lapisan Arm64x untuk men-debug biner Vulkan x86_64 dan toolchain shader Arm64 asli.

Anda dapat melihat demo Vulkan SDK untuk Windows di Arm dalam video di bawah ini

Menginstal Vulkan SDK baru ini untuk Windows di Arm sama dengan menginstal Vulkan SDK standar untuk Windows. Namun, tidak akan menyertakan pustaka dan executable DXC, atau lapisan GFXReconstruct. Item ini akan tersedia di versi SDK mendatang. Selain itu, build asli Vulkan Hardware Caps viewer untuk Windows di Arm akan dirilis di masa mendatang. Karena SDK beta baru ini tidak memiliki perubahan apa pun pada nama file atau pustaka, memindahkan aplikasi dan game ke lingkungan pengembangan ARM64 akan relatif mudah.

Pengembang dengan persyaratan perangkat keras dan perangkat lunak berikut dapat memulai pengembangan Vulkan menggunakan Vulkan SDK:

  • Sistem Operasi Windows 11 ARM 64-bit
  • Driver Klien Vulkan yang Dapat Diinstal (ICD) dari vendor perangkat keras GPU Anda; Vulkan Loader dikirimkan dengan paket driver vendor
  • Memori 8 GB
  • Ruang disk kosong yang cukup untuk menginstal Vulkan SDK (sekitar 1 GB)

Rilis ini menandai langkah maju yang signifikan dalam memperluas ekosistem Vulkan ke perangkat Windows berbasis ARM. Dengan semakin populernya PC Copilot+ berbasis Qualcomm Snapdragon, SDK Vulkan baru ini memberdayakan pengembang untuk membuat aplikasi grafis berkinerja tinggi yang dioptimalkan untuk platform yang sedang berkembang ini.





Source link